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おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 『3D写真コンテスト』第一回結果発表 おしらせアイコン 2012年2月29日 2012年2月29日第1回『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』の結果をコンテストサイト上で発表しています。「3Dにしたらおもしろくなりました」のテーマに沿ったユニークな作品をご覧ください。上画面の3D写真は、今回の入選作品の1つ「植木ばち 割りました…」です。また、2月15日から3月13日まで「地域のめずらしいものを_見つけました」というテーマで第2回目も開催中です。たくさんの投稿をお待ちしています。●『3D写真コンテスト』サイトへの_アクセス方法このおしらせの最後にある「インターネットブラウザーを起動」ボタンを選択すると『3D写真コンテスト』サイトへアクセスできます。また、インターネットブラウザーのお気に入りにある「ニンテンドー3DS リンク集」の中からも『3DS写真コンテスト』にアクセスできます。※「インターネットブラウザーを起動」ボタンが表示されない場合は、本体の更新を行っていただくことで表示されるようになります。※『3D写真コンテスト』サイトはパソコンなどからもご覧いただけますが写真の投稿はニンテンドー3DSからのみ可能です。(開設期間は7月26日まで)ニンテンドー3DSならではの3D写真を見たり撮ったりしてお楽しみください。Nintendo ※上画面に3D画像あり ピースあつめの旅 すれちがいMii広場 2012年2月27日 すれちがいMii広場の「あそぶ」の…ピースあつめの旅に新しいパネルが出てくるようになりました!しかも、記念にピースを1枚プレゼント!たくさんのMiiとすれちがって新しいパネルをあつめてみてください!(すれちがいMii広場より) ※追加されたパネル 『新・光神話 パルテナの鏡』 誰か来ています! すれちがいMii広場 2012年2月26日 すれちがいMii広場にいつの間に通信で誰かあそびに来ています!「ソフトを起動」を押して見てみてください。(すれちがいMii広場より) ※ニンテンドー3DS発売一周年記念 詳細はこちら→スペシャルMii アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラム登録証 2012年2月23日頃 ※ 本おしらせは_ アンバサダー・プログラム登録証の_ おしらせを「受信する」と_ 設定された方へ配信しています。ニンテンドー3DSをご利用いただき誠にありがとうございます。2012年2月29日より、ファミコン・バーチャルコンソール1タイトルの正式版を配信いたします。・メトロイド※一部のお客様には、配信日を2月22日_としたおしらせをお送りして_おりましたが、2月29日に訂正させて_いただきます。_ご迷惑をおかけしましたこと、_お詫び申し上げます。アンバサダー・プログラムご登録の皆様におかれましては、無償で正式版をダウンロードしていただけます。正式版ではゲームのすべての内容を好きなタイミングでコピーして保存する機能「まるごとバックアップ機能」に対応しているほか、電子説明書が新しくなっております。また、以前のセーブデータは引き継がれます。【ダウンロード方法】①ニンテンドーeショップを_起動してください。②トップ画面が表示されたら、_「設定・その他」を選択後、_「更新ソフトの確認」を_選んでください。③ダウンロードするソフトを選び、_「更新する」を選んでください。④「更新する」を選び、手順に沿って_進んでいただけば、ダウンロードが_開始されます。※「更新ソフトの確認」画面に_ソフトが表示されていない場合は、_「購入済みソフト」から_再受信をおこなってください。これまでに、次の正式版2タイトルを配信しています。・ゼルダの伝説1・スーパーマリオブラザーズ他7タイトルの正式版についても、配信日が決まりましたら、皆様におしらせいたします。今後とも引き続きご支援を賜りますようよろしくお願いいたします。Nintendo Nintendo Direct 2012.2.22 ニンテンドーeショップ 2012年2月22日 2012年2月22日ニンテンドーeショップからのおしらせ■Nintendo Directプレゼンテーション_映像公開中2012年2月22日のNintendo Directプレゼンテーションで公開した映像をニンテンドーeショップでご覧いただけます。今後発売されるソフトの紹介映像をご覧いただいたり、3D映像や体験版を無料でダウンロードしていただくこともできます。また、本日より以下のソフトの配信を開始いたしました。・ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ザ・ローリング・ウエスタン』・体験版『初音ミク and Future Stars_Project mirai』Nintendo 『3D写真コンテスト』第二回スタート おしらせアイコン 2012年2月15日 2012年2月15日第1回『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』への多数のご応募ありがとうございました。テーマに沿ったユニークな作品をたくさん投稿していただきましたので、現在審査を進めております。2月24日に結果を発表しますので、ぜひご覧ください。2月15日より、『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』第2回が始まりました。今回も厳正な審査の上、優秀な作品を投稿された方には景品をプレゼントいたします。ニンテンドー3DSで撮影した3D写真をぜひ『3D写真コンテスト』サイトに投稿してください。なお、投稿していただいた写真は、『3D写真コンテスト』サイト上で第1回作品もご覧いただけます。タイトルやユーザー名で検索して、写真を見つけることもできるようになりました。●第2回テーマ「地域のめずらしいものを_見つけました」・募集期間:2月15日~3月13日・結果発表:3月23日●『3D写真コンテスト』サイトへの_アクセス方法このおしらせの最後にある「インターネットブラウザーを起動」ボタンを選択すると『3D写真コンテスト』サイトへアクセスできます。また、インターネットブラウザーのお気に入りにある「ニンテンドー3DS リンク集」の中からも『3DS写真コンテスト』にアクセスできます。※「インターネットブラウザーを起動」ボタンが表示されない場合は、本体の更新を行っていただくことで表示されるようになります。※『3D写真コンテスト』サイトはパソコンなどからもご覧いただけますが写真の投稿はニンテンドー3DSからのみ可能です。(開設期間は7月26日まで)ニンテンドー3DSならではの3D写真を見たり撮ったりしてお楽しみください。Nintendo ※上画面に画像あり いつの間にテレビからおしらせ vol.5 いつの間にテレビ 2012年2月13日 2012年2月13日_『いつの間にテレビ』からおしらせ_ vol.52月14日(火)より期間限定配信番組【岩清水 梓の夢をかなえるサッカー教室】がスタートします。「なでしこジャパン」メンバーの岩清水梓選手と永里亜紗乃選手によるドリブル、シュートなどのさまざまなテクニックを3D映像で紹介します。ウルトラスーパースローカメラで撮影された映像などで、代表選手のテクニックを細部まで解説します。■配信期間:_2012年2月14日(火)~_2012年2月27日(月)■制作:_日本テレビ_日テレアックスオンNintendo ゼルダ 4つの剣 無料配信が終了します ニンテンドーeショップ 2012年2月10日頃 みなさん、こんにちは。任天堂、ゼルダプロデューサーの青沼です。『ゼルダの伝説』25周年記念キャンペーンソフト『ゼルダの伝説 4つの剣_25周年記念エディション』の配信が2/20(月)で終了します。ニンテンドーeショップからダウンロードできますので、まだダウンロードされていない方は、お早めにお受け取りください。「4つの剣」は、その名のとおり「4人であそぶ」と一層楽しめるゲームです。仲間どうしで集まって協力したり、競争したり。知恵と力を出し合って謎やしかけをときながら、熱い冒険が楽しめます。※2~4人で遊ぶ場合は_プレイする本体(ニンテンドー3DS_/DSi LL/DSi)それぞれで本ソフトを_ダウンロードしてください。任天堂ホームページのゼルダ25周年記念サイトでも、2/20(月)までいろいろなキャンペーングッズなどを紹介しています。『ゼルダの伝説』25周年記念キャンペーンは2/20(月)をもって終了となりますがまだまだ続くゼルダの伝説を、これからも、よろしくお願いします!Nintendo 2012年1月へ←|一番上↑に戻る|→2012年3月へ
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このページの手順は既に必要のないものです。 特別な理由がある場合を除いて、左側のメニューから導入してください。 (転載禁止。元のページに統合する予定です) こちらは「エクシディア戦記」版です。対応のDSiウェアを既に持っている場合以外は4つの剣版をお勧めしますです 特に「成功しなかった部分を何とか引っ越し元で動くよう」変更を行ったため、「引っ越しの時になってDSiウェアが消えた」なんて事故が起きることも否めません。 それと、この手法は現在絶賛ヒトバシラー募集中です。まだ手を付けてない3DSがある方、ぜひ試して結果を総合スレまでお願いします。 11.0.0または11.1.0の場合は、11.2.0に更新しないでください。 2番目の3DSもHardMODもなしでダウングレードできる新しいDSiWare Downgrade(11.2.0未満対象)が間もなくリリースされる予定です。 引っ越し元3DSで既に次のゲームのいずれかを所有している場合は、このページの古いバージョン(英語)をチェックしてください: Fieldrunners Legends of Exidia Guitar Rock Tour The Legend of Zelda Four Swords 訳注)この旧手法、エクシディア戦記と4つの剣以外はそもそも日本版が存在せず、その2つすら数年前に配信停止となっています。さらに言えば比較的持っている人が多そうな4つの剣に日本版セーブデータが無いという悲惨な状況でした 本体バージョンが11.0.0~11.2.0である場合、NANDをダンプして復元する前に、ハック対象の3DSの他にDSiウェアとCFW導入済の3DSを使用してNATIVE_FIRMをダウングレードする必要があります。 訳注)つまりこのページのことです どちらかの本体が11.2.0未満の場合、11.2.0未満の本体でctr-httpwnの手順(プロンプトが表示されたとき)を実行して、「ソフトとデータの引っ越し」を可能にする必要があります。 訳注)面倒臭いので、CFW導入済みの方だけでも11.2.0にしておいてください。万一失敗した時のために、これから入れる方が最新でないならそのままで… これは、DSiWareタイトルが、NAND内のどこにでも読み書きできてしまうというセキュリティ上の見落としを利用しています。 これは、ここに詳述されている脆弱性 FIRM partitions known-plaintext の現在の実装です。 このガイドでは、arm9loaderhax上でCFWを実行していて、このガイドでセットアップしたものと仮定しますが、EmuNANDな環境でも動作します(引っ越し側SysNANDをEmuNANDに置き換えて実行するなどのわずかな変更)。 EmuNANDおよびRedNANDという用語は、同じ概念のわずかに異なる実装を指すことに注意してください。 訳注)頭混乱させたくなかったら素直にA9LHでやろうね 引っ越し先3DSで動くHBL起動方法を用意しているのであれば、Steel Diver:Sub WarsやSteelhaxに関連するすべてのものをスキップして、代わりに使用することができます。 訳注)残念ながら我らは日本人イレブンなので、Steel Diverなんて入手することすらできません、素直に時オカでも用意しましょう。11.0までならBrowserでも可能…? このエクスプロイトでは、CFW 3DSから未改造3DSへの「ソフトとデータの引っ越し」が必要です。引っ越しは以下の方向でのみ可能です。 New3DS→New3DS Old3DS→Old3DS Old3DS→New3DS 訳注)2DSはOld3DSに属します。にしても「NewからOldには転送できない」とすれば一言で済むのに… 2台の3DSは同じリージョンのものでなければなりません。 訳注)複数リージョン持ってる奴こそ少数だろ… (愚痴) 引っ越し元3DSのNNIDは引っ越し先3DSに埋め込まれます! 戻すには、元の本体へ引っ越しをもう一度行うか、任TEN堂に電話する必要があります。(詳細は手順 そのVI を見てください) 訳注)OldからNewに乗り換えたいなら一石二鳥だよね 「ソフトとデータの引っ越し」は1週間に1度しか行えません。 訳注)この制限は2台の3DSそれぞれに掛かるようです 事前に準備するもの 2台の3DS本体 引っ越し元の3DS 何らかのCFW(arm9loaderhaxでもEmuNANDでも)を導入していて、本体バージョンは最新のもの 訳注)ただし、このガイドではA9LH+Luma3DSで説明します。EmuNAND派の方は頭を混乱させないようにご注意を。本体Verの最新は11.2.0-35Jです 引っ越し先の3DS 未改造でバージョン11.0.0~11.2.0なもの 引っ越し元の3DS上のeShopから使用可能なDSiウェアゲームを購入する(またはすでに所有している) 著作権侵害版(海賊版)は動かない ハックに使用可能ゲームのリストについては、DSiウェアのリストを参照 訳注)無料のほぼ日ではできないっぽいです、今のところは4つの剣版を試してください 3DSのリージョンに対応する、sudokuhax捻じ込みセット 訳注)でもこのWikiでは日本版決め打ちとします↓ エクシディア戦記.app ハック入りpublic.sav 最新コミットのGodMode9(4431c46a) 最新版3DSident 最新版dgTool The Homebrew Starter Kit 引っ越し先3DSに対応するNFIRM.zip(全部Torrentです) 11.0.0から → 「NEW用」「OLD用」 11.1.0から → 「NEW用」「OLD用」 11.2.0から → 「NEW用」「OLD用」 訳注)steelhax関連は飛ばします、使えないので 最新版WinImage(そのⅡ、つまり原文通りでない手法で使用します) 引っ越し先3DSが11.2.0未満の場合は、次のものも必要です 最新版ctr-httpwn 手順 そのⅠ ~準備~ セーブマネージャを使用して、引っ越し先3DSで気になるセーブをバックアップします(引っ越し先3DSのデータは後で全消去されます!)。 引っ越し元3DSのSDカード直下にfiles9フォルダが無い場合は、作成します GodMode9.zipからGodMode9.binをから引っ越し元のSDカードの /luma/payloads にコピーし、中に入れたGodMode9.binの名前をup_GodMode9.binに変更します 捻じ込みセットの.appをから引っ越し元3DSのSDカード直下にコピーし、「Exd00000000.app」と名前を変更 同じく.savも引っ越し元3DSのSDカードの直下にコピーし、「public.sav」に名前変更(リネーム) SDカードを引っ越し元3DSに戻す STARTボタンを押しながら起動でHourglass9を起動(もちろん引っ越し元の3DSで) 「SysNAND Options」、「SysNAND Backup/Restore」と進んで(min size)からNANDmin.binを選んでバックアップを取ります 完了したら、SELECTボタンを押してSDカードを取り出します SDカード直下のfiles9フォルダ内のNANDmin.binとNANDmin.bin.shaを安全な場所にコピーしてください。複数の場所にバックアップを作成する。このバックアップでは、将来何かがうまくいかない場合に文鎮寸前な状態からあなたを救うことができます(バックアップはNAND sizeページのサイズの1つと一致する必要がありますが、そうでない場合は削除して新しいものを作成してください!)。 引っ越し先の3DSをPCに差します PC上に2つフォルダを用意して、それぞれの3DSのSDカード上のすべてのファイルを別々のフォルダにバックアップします(どちらのフォルダがどちらの3DSのものか分かるように!) 2つのSDカードをそれぞれの3DSに正しく戻します 引っ越し元の3DSでSTARTボタンを押して再起動(、そして電源を切る) そのⅡ ~DSiウェアにゲームとセーブデータを捻じ込む~ 訳注)この辺りが「ほぼ日×エクシディア」ではガイド通りに試しても動かないので、一部を筆者独自の方法に変更しています 十字キー↑を押しながら起動でGodMode9を起動 「SDCARD」を選択 Exd00000000.appファイルにカーソル合わせてLトリガー、public.savにカーソル合わせてLトリガー、最後にYボタンでコピー(なんとGodMode9にはクリップボードがある) Bボタンでトップメニューに戻る 「SYSNAND TWLN」→「title」→「00030004」→(8桁のID)と入っていく(移動はフォルダ上でAボタン) 8桁のIDは自分の使ったDSiウェアのTitle IDの末尾?(DSiWare Listに記載) 「ほぼ日」は4b454e4aとなります、あと何故か日本版がリストからごっそり消えたんだが理由分かる人は総合スレで教えてほしい 続いて「content」に入る ここから原文脱線します Yボタンからの「Copy path(s)」、そこから画面の指示に従って貼り付け(先程SDCARD内で選んだ.appと.savが増えるはず) SysNANDを危険に晒すぞ!良いのか!?同意ならボタン操作しる…とか言われるけど、英語かDecrypt9に慣れてる方なら問題ないよね このcontentフォルダに元からあった方の.appファイルの名前をメモし、カーソルを載せてXボタン→画面の指示通りで削除 Rトリガー押しながらXボタンでリネーム画面が開く。先程メモった名前に変更する 「^」がカーソル、十字キー上下でカーソル上の文字を変更(Rで速くなる)、Lで全削除、Xで1文字削除、Yで左に1文字挿入、Aで完了。大幅に間違えたらBで前の画面に戻ってやり直せる 準備の時に、.appをExd00000000.appとリネームしたのはこのため。ほぼ日は00000000.appのハズなので、頭3文字にXしてA押すだけで終わる リネーム完了したら、public.savにカーソル→Yボタン→Bボタン→「data」に入る Yボタン→今度は「Move path(s)」→「Overwrite ~」で上書きコピー STARTボタンで再起動 捻じ込む先だったDSiウェアを起動してみる(もちろん引っ越し元で) 画面をタップするとか任意のボタンを押すとかでゲームを開始し、捻じ込みが成功しているかどうかテストします 日本版(=エクシディア戦記を捻じ込んだ場合)は、2つのタイトル画面でAボタンまたはSTARTボタンを押した後、最初のスロットを選択し、続行を押します 画面が突然単色になって「boot.ndsがないよ!」とかエラーを出してきたなら、捻じ込みは見事に成功しました ゲームに「壊れたデータ」や「セーブデータにアクセスできません」といったエラーがある場合は、savedataフォルダをFAT IMAGEにぶち込んだのではなく、savedataフォルダの中身をコピーしたことを確認してください あなたのゲームが正常に動作し、このエラーを表示しない場合は、何が間違っているのか停止して把握する必要があります 真っ黒な画面になった場合、こちらのトラブルシューティング・ガイド(英語)に従ってください そのⅤ ~そして実行へ~ ここからは完全に未検証です。終わったら報告までしてくれるようなヒトバシラーでなければここで待機しておくのが身のためです PC上に2つフォルダを用意してそれぞれの3DSのSDカード上のすべてのファイルを別々のフォルダにバックアップします(どちらのフォルダがどちらの3DSのものか分かるように!) 2つのSDカードをそれぞれの3DSに正しく戻します 引っ越し先の3DSで既にNNIDを登録してある場合は、「本体の初期化」を行う必要があります 本体設定の「その他の設定」を開いた最終ページにあります 以下を読め CFW導入済み3DS = 引っ越し元の3DS = 「元のシステム」 未改造の3DS = 引っ越し先の3DS = 「ターゲット」 プロンプトが表示されたらDSiWareのタイトルを移動してください! プロンプトが表示されたら、引っ越し元3DSのSDカードの内容を削除しないでください 2台ともバッテリー残量が十分にあるかを確認 2DS /旧3DS(ソース)から新しい3DS(ターゲット)のみ - SDカードデータの転送に使用する方法を尋ねられた場合: 「容量の小さいmicroSDカード転送」または最小オプション(方法2)を選択しないでください。チケット(使用権)のみが転送され、捻じ込みDSiウェアが転送されません。 高速な方法 あなたにSDカード(元のシステムのもの)からmicroSDカード(ターゲットのもの)へデータを移動する能力がある場合は、プロンプトが表示されたら「PCベース転送」(オプション3)を使用します。 遅い方法 PC上でデータを移動する能力がない場合は、「通信でぜんぶ移動」(オプション1)を使用します。 このリンクをクリックして任天堂の指示に従ってください そのⅥ ~引っ越し元3DSにデータを戻す~ 引っ越し元3DSで初期設定を完了させる どれか選べ 残りのセクションを実行し、引っ越し先3DSにCFW導入まで行って、1週間待ってからターゲットから元のシステムへの「ソフトとデータの引っ越し」(ただし、New3DSからOld3DSに戻すことはできません) 任天堂に電話をかけ、あなたのNNIDがリンクされている3DS(この場合はターゲット)が使えなくなったを伝え、別のデバイス(この場合はソース3DSです)に移動してもらう 引っ越し先3DSに残したい(そのまま乗り換える)場合は、引っ越し元3DSからNNIDを削除することもできます STARTボタンを押しながら引っ越し元3DSを起動し、Hourglass9を起動する 「SysNAND Options」、「SysNAND Backup/Restore」と進んでSysNANDをリストアします(NANDmin.binを使用) そのⅦ ~ターゲット3DSのNFIRMをバックアップ~ boot.nds(dgTool)をターゲット3DSのSDカード直下にコピー ターゲット3DSのSDカード直下にdgToolフォルダが無い場合は、作成します NFIRM..zipを解凍し、中身をSDカードのdgToolフォルダにコピー SDカードをターゲット3DSに戻し、例のDSiウェアを起動します そこからdgToolを起動します ゲームがdgToolを起動しない場合は、このトラブルシューティングガイドに従ってください 「Dump f0f1」を選択して、ターゲット3DSのNFIRMをバックアップします NFIRMバックアップの場所をメモ dgToolを終了させる 強制再起動が必要になることもあるやもしれません PCにSDカードを差し込み、F0F1_N3DS.binまたはF0F1_O3DS.bin(あなたのデバイスに応じて)を安全な場所にコピーしてください。複数の場所にバックアップを作成する。何かがうまくいかない場合、このバックアップはあなたを文鎮から救うでしょう。 そのⅧ ~ターゲット3DSのNFIRMに書き込む~ A9LH導入済みの3DSでこのダウングレード手法を使用しないでください!文鎮になります! SDカードをターゲット3DSに戻し、例のDSiウェアを起動します そこからdgToolを起動します 「Downgrade FIRM to 10.4」を選んで確認(了承)して、10.4.0 NFIRM.binをターゲット3DSに書き込む dgToolを終了させる 強制再起動が必要になることもあるやもしれません 再起動 そのⅨ ~ハックの検証~ 3DSident.zipから3dsフォルダを3DSのSDカードにコピー(統合)する SDカードをターゲット3DSに戻す Homebrew Launcher(ブラウザ以外)を使用してターゲット3DSに自作ランチャーを起動します。 3DSidentを起動する 次のことを確認します。 Kernel version 2.50-11 FIRM version 2.50-11 どちらかが上記のバージョンでない場合、何かが間違っています。最初からやり直してください 次のステップは? Homebrew Launcher(ブラウザ以外)に進み、列挙されているものの1つではなく、steelhaxを使用してハックを続けますoot3dhaxなどを使用して続けます。 あなたがそうしたい場合は、HBLの起動にsteelhax以外ののエントリポイントを使用することができます、ただ無料ですし、steelhaxをお勧めします。 訳注) ※スティールダイバーの日本版はありません ターゲット3DSのバージョン番号は設定で変更されません。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6563.html
この項目では3DS版の『Miitopia』(判定: なし )と同名のSwitchリメイク版(判定: 良作 )について記載する。 Miitopia 概要 特徴 Miiの配役 性格と職業 コミカルな行動 神の力 宿屋でサポート 旅人 評価点 問題点 総評 余談 Miitopia (Switch) 3DS版からの追加・削除要素 (Switch) 評価点 (Switch) 賛否両論点 (Switch) 問題点 (Switch) 総評 (Switch) 余談 (Switch) Miitopia 【みーとぴあ】 ジャンル みまもりシミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 任天堂 発売日 2016年12月8日 定価 4,700円(税別) 判定 なし ポイント Miiをすべてのキャラに使ったRPGストーリーは王道的良質かつ拘りを感じるBGMあくまで「みまもり」主体のゲーム 概要 プレイヤー自身やその友人・家族にそっくりなキャラ(通称Mii)を登録し、RPG風の世界を冒険するゲーム。 平和な島「ミートピア」に突如現れた魔王の手によって奪われたMii達の顔を取り戻すことが目的。 公式で「普通のRPGとはちょっと違う」と謳っているが、実際プレイヤーのやることは基本的にMii達の戦いを見守ることが主となる。 特徴 Miiの配役 登場するMiiは脇役から主要キャラに至るまで、全てがプレイヤー自身の手で好きな人物を選択可能。 友達を仲間にする、先生を魔王または国王役にするなど、自由自在。ありがたいことに後から変更も可能。 Miiたちの顔が奪われるという展開なので、敵の顔にもMiiのものが使われる。特に脇役NPCの顔はほぼ全て敵ボスの顔も兼ねる。 また、3DS版のMiiと違い、選べる色が大幅に増えた上に各パーツそれぞれ別々に色を設定出来るようになった。 普通に作る以外にも、3DS版は「トモダチコレクション 新生活」「Miitomo(スマホアプリ)」「本体のフレンドリスト」「Miiスタジオ」「インターネット」「QRコード」と、あらゆるソフトから連れてくることができる。いつの間に通信で他のプレイヤーが作成したMiiが自動的にストックされていることも(『真・三國無双6 Empires』の来訪武将のようなシステム)。 なおPTメンバー用のMiiはストーリークリア後、最大で100人まで作ることが出来るようになる。 性格と職業 各Miiには「げんき」「てんねん」「がんこ」「やさしい」「マイペース」「クール」「しんちょう」の7種類の性格を割り当てることができ、これはMiiのキャラ設定と同様、後から変更も任意にできる。各性格にはそれぞれ他にない固有行動があり、特定のタイミングにて一定確率で発動する。 例えば「やさしい」は倒されそうな味方キャラを高確率で庇うが、まれにHPの減った敵を逃してしまうことがある、「げんき」は味方キャラを応援してMPを回復するが、たまに通常攻撃で反動ダメージを負うなど、性格毎にメリットとデメリットが有る。 職業は12種類の中から好きな物を選ぶことができる。「戦士」「魔法使い」といったオーソドックスなものもあれば、「戦車」「花」といった珍妙なものも。 初期から選ぶことが出来るのは「戦士」「魔法使い」「僧侶」「盗賊」「アイドル」「料理人」の6種類で、残りの「科学者」「小悪魔」「ネコ」「戦車」「花」「姫」はストーリーを進めることにより3種類ずつ解放されていく。 性格と違い、転職はストーリーを進めていくと出来るようになる。ただしレベルは職業毎の管理となるため、全く新しい職業に転職した場合は1からの上げ直しとなる。 新職業が解禁されるタイミングでは仲間が離脱し主人公も強制的に転職することになるため、序盤ステージはいずれもレベルリセットを前提に難易度が設定されている。 隠し職業も2種類ある。これらを手に入れるためには強力なボスを倒す必要がある。 コミカルな行動 各Miiには好感度が設定されており、冒険中に特定の行動を取ることで他のMiiとの好きレベルが上昇する。 仲良くなることによって「好き行動」を取るようになり、他のMiiをサポートしてくれるようになる。 主に与えるダメージや回復量が増える他、倒されそうになったMiiをかばってダメージを肩代わりする、戦闘不能となったMiiの敵討ちとして大ダメージを与えることなどもあり、仲良くなればなるほどどんどん戦闘を有利に進められるようになる。 好き行動やサポート技の使用によって戦闘中にも好きレベルが上がることがあり、その場合はお互いのHPが全回復する。好きレベルはどれだけ上がっても上昇値が一定でありゲーム全体を通してコンスタントに発生する。そのため、この好きレベルによるHP回復は重要な戦闘テクニックにもなる。 しかし、時には他のMiiに嫌われるような行動をとってしまうこともあり、その場合はムカムカ度が上昇する。一定のムカムカ度が溜まり堪忍袋が爆発するとムカムカ行動を取るようになる。 大半のムカムカ行動は仲間の足を引っ張ったり、いらぬ行動をするなどマイナス要素ばかり。解消する条件は基本的に好感度を上げる要素を一定数与えることのみ。 拗ねたり手を抜いたりして与えるダメージが減ってしまう他、相手に気を取られて受けるダメージが増えてしまうなど戦闘が不利になるような行動を取るようになる。 一方、対象のMiiのターンに割り込んでターン消費無しに自分も攻撃したり、敵に強烈なやつあたり攻撃で大ダメージを与えたり、Mii同士の大ゲンカに敵を巻き込み大ダメージを与えるといったメリット行動もあり、これを狙ってわざと不仲のままゲームを進行するという戦略もある。 その他、RPGお約束の状態異常も存在する。当然これらの要素もMii達の行動に影響を及ぼす。敵に付与させられるものが大半だが、中には味方の技や好き行動、ムカムカ行動などでも発生するものもある。 その種類は非常に多岐にわたり、行動不能になる「笑い」、攻撃の命中率が下がる「泣き」といった一般的なものから味方の行動をジャマする「イジワル」、どこかに飛ばされて一時的に戦闘から外れる「吹き飛び」といった変わったもの、中には洗脳されて敵に回復グッズを与える、不安のあまり味方にすがりついて行動を止める、老化して攻撃力を半減させられる等このゲームならではの状態異常まで存在する。 状態異常もまたデメリットばかりという訳ではなく、例えば「怒り」状態は攻撃技しか出せなくなる代わりに2回行動が可能になる、「眠り」は行動できないが体力が回復するなどメリットを持つものも存在する。性格や職業、好き行動などによって起こる状態異常もあるため、うまく活用することが出来れば戦力として期待できる。 神の力 プレイヤーは基本的に主人公Mii以外は操作できず、戦いを見守ることが主だが、ピンチのMiiを助けることも可能。 冒険が進むと「ふりかけ」「安全地帯」という能力を得る。任意のタイミングで使用でき、Miiをサポートすることができる。 ふりかけの主な使用用途はHP・MPを回復させること。任意に1ポイントずつ回復させることができる。クエストごとに使用できる量は限られているが、魔物を倒しMiiの顔を救出した数が一定数に達する毎に増量していく。 また1回だけ蘇生できる「命」、通常攻撃しかできなくなる代わりに攻撃力が倍増する「ノリノリ」、どんな攻撃も1回だけ防げる「守り」のふりかけも入手できる。いずれもストック数は極めて少ないが、使うタイミングを見極めればピンチを切り抜けるのに役立つもの揃い。 安全地帯はMiiを後方に下げて休ませることができる。安全地帯にいるMiiは一切の攻撃を受けない・状態異常がすぐ治る・HPとMPが回復するという恩恵を得られるが、一人しか入れることができない上にそのMiiは攻撃や仲間への支援はおろか他の仲間からのサポートすら受けられなくなる。安全地帯使用中は事実上戦闘メンバーが一人減ることになるので、おいそれと多用はできない。 宿屋でサポート 本作における宿屋はただの回復スポットではなく、クエスト終点にてMii達の冒険の拠点となる場所でもある。 一つの部屋には2人のMiiを入れることができ、同室のMiiは好感度が上昇する。割り当てはいつでも入れ替えが可能。 たまに何かしら好感度やムカムカ度が上昇するイベントがランダムで発生することも。 部屋の数は五つあるので最大で10人まで宿屋に宿泊させることが出来る。11人目以降のMiiはストーリークリア後に解放される「別荘」に入れられることになり、いつでも宿屋にいるMiiと入れ替え可能。 ただし別荘に入れられているMiiには装備や料理を与えることは出来ず、好感度に関するイベントも発生しない。 魔物を倒すとたまに「料理」を落とすことがある。これらの料理はMiiに食べさせることができ、食べた料理によって各種ステータスを上昇させられる。 多くの料理には「並・上・特上」の3種類があり、レアな料理ほど上昇率が高い分ドロップ率は低い。中には戦闘以外のイベントで手に入る物も。 各Miiにはランダムで好き嫌いが決められ、好きな料理だと上昇しやすいが、嫌いな料理だと上昇しにくいうえ1クエストごとに1個しか与えられない。このためMiiによってあげやすい・あげにくいパラメーターが異なる。 戦闘によって入手した資金はプレイヤーが管理する。Miiが何かをほしがっている場合、「おこづかい」としてあげる形になる。 新しい武器・服(防具)は基本的にこの手段で入手する。しかし、確率で回復アイテムを買う羽目になることもあり、その場合はお釣りは返してくれる。 また、ストーリーを進めると「カタログ」が使えるようになり、(一部のものを除き)一度手に入れたことのある武器や服をいつでも購入し好きなMiiに与えることが出来るようになる。新しく作ったMiiにいきなり最強の武器や服を装備させることも可能。 なお「アイドル」に限り性別によって手に入れられる服が異なるが、「カタログ」を使えば異性用の服を着せることも出来る。ただし、カタログ登録は男女で別なので注意。 冒険中「ゲーム券」というアイテムを入手することがある。このゲーム券は宿屋でミニゲームがプレイでき、何らかの見返りがある。 「じゃんけん」ではお金を賭けて勝負。勝つ毎に賞金が倍々に増えていくが、負ければ取り分は0。 「ルーレット」はハズレ無し。武器or服・経験値or料理・旅行券(好感度上昇)・回復アイテム1個のうちどれか一つが必ず手に入る。当選範囲は毎回異なり、たいていは完全な1/4ではない。 旅人 道中には6人の旅人(特殊NPC)が現れ、ストーリーには関係ない様々なイベントを起こす。いずれも役立つアイテムをくれたりするので、出会って損はないだろう。 どこでもポストマン:救出したNPCからの手紙を届けてくれる。手紙にはアイテムが添えられている。なお、手紙は宿屋に到着した際やゲームを起動した際にも届くこともある。 ミスタークイズマン:様々なクイズを3問出題し、全問正解するとアイテムが貰える。 旅する写真家:特定のボスを倒すと出現。バトル中の面白いリアクションシーンの写真を20Gで売ってくれる。 旅する美食家:レアな料理を3品貰える。 任天堂ファン:対応しているamiiboを使うことにより特別な服を手に入れることが出来る。 なやむ探検家:暗号などについてのヒントをくれる。 評価点 Mii達のコミカルな戦い・やり取りと幅広い姿 仲間と協力し合ったり、助け合い、時にはケンカをするなど、馬鹿馬鹿しくも思わず微笑んでしまう行動が多い。 新しく今作オリジナルの表情が追加されている他、これまでのMiiには無かった「瞳の動き」が追加されたことにより、よりMiiに愛嬌やキャラクター性が増した。 偶然とは思えないほど"らしい"言動が飛び出したり、意外なコンビの仲が深まったり、Mii一人ひとりにキャラクターとしての愛着が湧いてくるのは「みまもり」というシチュエーションだからこその魅力。 Miiの行動はかなり細かく作りこまれており、例として待機画面でのモーションやバトル中の掛け声等は7種類の性格で全て異なるものが用意されている。 取っつきやすい難易度 ボス戦を除いて、攻略中はいつでも撤退可能。戦闘中でも必ず成功し、全滅によるデメリットもなし。 RPGでは一般的な属性相性なども存在しないため、あまり深く考えずに戦える。 ふりかけや安全地帯を駆使すれば、色々とごり押しがきく。そのためクリアまでの難易度は低く、どんなパーティー編成でもほぼ問題なく進行できる。 かといって徹頭徹尾ぬるいかと思えばそんなことはなく、中ボス・大ボス系の魔物は序盤から2~3回連続で攻撃してくるものが多いため、単純に職業レベルを上げているだけではあっという間に全滅寸前に追い詰められやすい。 そこで重要になってくるのがMii同士の好きレベル。好きレベルを上げていれば好き行動の種類はもちろん効果・発動確率も上昇するため、レベルが低くても案外どうにかなることも多く、難易度のバランスはしっかり取れている。 また、クリア後にはやりこみ派向けの高難度マップが解放される。これらのマップでは編成をある程度工夫する必要が出てくるので、なかなか歯ごたえのあるプレイが楽しめる。 救済処置としてHP回復アイテムである「バナナ」とMP回復アイテムである「MPアメ」を無限回収することが出来るポイントもしっかりと用意されている。またこのポイントでは運次第にはなるがレアな料理やたくさんの経験値を稼ぐことも出来る。 また、手軽さに反してストーリークリアのみでもかなりのボリュームを誇る。勲章という実績要素も存在するため、上述の高難度マップと合わせるとかなりのやりこみ要素を持つ。 「トモコレ」に通じるおバカな点 どのマップもステージの最後には必ず宿屋がある。火山地帯や氷山はおろか、魔物が巣くうはずの敵の塔や魔王の城の中にすらも。 魔物が落とす料理は例外なく全て調理済み。 その魔物に合わせたメニューであり、見た目や食器もかなり凝っている料理が多いので美味しそうに見えてしまう。 中にはクモの巻き寿司や美容サプリ、石にされたチョコといった妙なものまで出てくる。全メニューに説明テキストが設定されており、その文章も『トモコレ』譲りのユーモアを感じさせる。 装備品はMiiにおこづかいをあげれば買ってくるのだが、最終的には伝説の装備品だろうとお金で買ってくる(*1)。 装備品自体もクセが強く、画用紙や新聞紙で作られた防御力が無さそうなものや学生服などコスプレ同然なもの、性別・職業問わず問答無用で身体がムキムキになるマッチョ装備などかなり自由。装備品の能力は見た目を問わず上がり続けるようになっているので、銀のナイフより魚で殴る方が強い、かっこいいアーマーより全身スイカコーデのほうが耐久があるといったシュールな現象も。ただし装備に関しては見た目をそのままに性能のみ最新装備にする見た目装備機能があるため、ビジュアルに凝るユーザーへの配慮は行き届いている。 Mii同士で行われる会話やイベントも『トモコレ』を彷彿とさせるようなユルいものが多い。が、時にはRPGらしく熱くなったり考えさせられるような深いセリフが登場することも。 魅力的なストーリーとMiiの配役 序盤のパーティーキャラは途中で離脱と参戦を繰り返すため、数人のキャラクターだけで話が進むということはない。そのため、育成を主人公以外に集中させると一辺倒にすると後々困ることに。 敵やNPCとなる人物は、Miiを決めた後に意外な立ち位置の人物だと発覚することも。 身近な人物をモチーフとしてMiiを決めると、想像の真逆の性格のキャラ・ボスで登場することもあり面白い。 特にラスボスまでの展開はコミカルな道中とは対照的に熱いものがある。 バラエティに富む良質なBGM 国ごとにマップや戦闘BGMが異なり飽きを感じさせない構成となっている。また、全ての戦闘BGMはふりかけ選択画面やMii達の状態などに応じて細かくテンポや曲調が変化する任天堂らしいインラタクティブな仕掛けも。特に全てのMiiにノリノリふりかけを使った際のハイテンポっぷりは興奮するMii達のビジュアルも含めてある意味圧巻。 ただしこれらのテンポの変化したBGMはあくまで戦闘時限定であり下記のサウンドテストでは聴くことは出来ない。 ボス・中ボス戦にも複数の曲が用意されており、特にラスボス戦BGMはこれまでの展開や物語を思い起こさせ気持ちを高ぶらせるようなとても熱く燃えるものとなっている。 一度聴いた曲はいつでもメニュー画面からサウンドテストで聴くことが出来る。また、曲を再生した際上画面にMiiが現れ満面の笑みをこちらに向けながら曲に合わせて踊り出す。 ただし曲送りやランダム再生などの機能は無くただひたすらBGMだけを聴きたい場合はやや不便に感じてしまう。 ちなみに最後にセーブした場所によってタイトル画面の背景やBGMも変化する。また、その際に流れる歌声は主人公Mii達のものである。 問題点 性格のバランスが悪い。 具体的には「げんき」と「クール」が仲間のイライラを溜めづらく、戦闘で強すぎる。 「げんき」はハッスルで敵に大ダメージを与える、応援で味方のMPを回復できる、致命的なダメージもHP1で耐えることがある、と、メリットが非常に多い割に、デメリットはハッスル時ではHPに2ダメージ入る他、全体攻撃でも単体攻撃になる事ぐらいで、それ以外のデメリットがほぼない。 「クール」は確率ではあるが攻撃回避・弱点を突く(通常より大ダメージ)・受け流す(一部の状態異常無効)と、やはりボス戦ほど有効なメリットが多い。デメリットはせいぜいピンチの味方を庇わない(*2)・穴掘りイベント(*3)を途中で諦める・敵の攻撃を避けるためある隠し職業のスキルを活かしにくいことぐらいしかない。 上記2つ程ではないが、「しんちょう」も通常攻撃時に即死攻撃を出す、最後に行動する代わりにダメージや回復量が2倍になる、回復アイテムを持っていなくても1回だけ回復アイテムを使用できるといったメリットがあり、デメリットである行動順も素早さが遅い職業と組み合わせれば気にならない。 「がんこ」は味方からの回復を断ることがある(*4)、「やさしい」は弱った敵を見逃す(*5)、「マイペース」は味方を盾にしてランダムな味方にダメージを肩代わりさせるなど、他の性格は仲間のイライラに影響する明確なデメリットが戦闘中に存在するため、余計に「げんき」と「クール」の強さが目立つ。 とは言え「マイペース」はMP消費をそのままに魔法・ワザの威力がアップすることがある、「やさしい」は好きレベルが低くても自分の回復アイテムを味方に分け与える、「がんこ」は攻撃に納得がいかずもう一度同じ行動を行う(実質1ターンに2回行動できる)といったように、他の性格にも有用なメリットがある。「げんき」と「クール」以外でも活用のチャンスは十分に存在するのである。 むしろ性格以上にバランスがとれていないのが、この手のゲームでお約束の職業。 特に格差が顕著なのがヒーラー職。「僧侶」「料理人」「花」の3つが該当するが、回復技の回復HPが固定値のためレベルが上がるにつれて頼りにならなくなる上、全体回復技も発動が必ずターン最後のせいで扱いづらい、更に高威力の攻撃技が味方のイライラをためるものしかなく、おまけにAIだとその技の使用頻度が高い「料理人」はほぼ地雷と言っていいほど使いづらい。全体回復技は攻撃力依存で回復HPが上昇するため、通常回復も同じ仕様にすればそれだけで十分戦力になったはずだが… その一方で「僧侶」は素早さが高く確定蘇生技を持ち、バリエーション豊富な回復技を使い分けられ、回復以外の技をほとんど持たない(特に攻撃技に関しては最大レベル50の内33で習得可能な1つのみ)ためAIでも非常に優秀なヒーラーとして動かせる。 「花」は2職の中間的な魔法攻撃をこなせるヒーラーの立ち位置だが、こちらも蘇生技が確率のため瀕死の味方がいると蘇生を優先し回復をしてくれない、回復に徹さず中途半端に攻撃に参加してしまう、味方を怒り状態にする技をサポーター職に使い補助行動を封じてしまうなどの問題が多くAIでの運用が難しい。 しかし「料理人」は「僧侶」と違い物理の攻撃技も使える他、即死技にアイテム獲得の効果が追加されているため、回復や蘇生までこなせると「僧侶」の立場がなく差別化のため仕方のないこととも取れる。事実、僧侶が数値不足で頼りない序盤においては高い防御力と最大HP以上の固定値回復を持つ料理人はかなり優秀であり、全体回復も他のヒーラー職よりも早いレベルで修得可能なため、中盤まではアタッカー兼ヒーラーとして、終盤は料理ドロップ要員として活躍できる。 「花」にも言えることだが扱いが難しい職業の多くはAI運用が不安定な点が多いため、主人公が使うことである程度は弱点をカバーできる。 素早さが0で固定の上攻撃する度MPを消費し(一部の敵に武器を奪われると反撃できなくなる)更にこちらもAIだと味方のイライラをためる攻撃技の使用頻度が高い「戦車」も同様に地雷級の扱いづらさを誇る。 その他、MP消費の激しい魔法攻撃職にMP回復として興奮状態となる技をかけて魔法攻撃を封じてしまう「こあくま」や、アタッカーにもかかわらず低確率の蘇生技を持つために味方が倒れていると蘇生技を連打する「せんし」なども状況次第ではかなり扱いづらい。 前述のように本作のエンディングまでの難易度は低めであり、そこまでなら職業バランスもあまり問題になりにくい。 本作では行動を選べるのは自分のMiiだけで、仲間は必ず自動操作になっている。そのため職業によっては「やってほしい行動をやってくれない」「やってほしくない行動をやる」といったプレイヤーの意に反した行動を取ることがある。 味方のイライラをためる技を高確率で平然と使う、厄介な敵を真っ先に倒したいのに弱った敵を優先して攻撃する、どうでもいい特技ばかり行ってロクに攻撃してくれないなど。ドラクエなどである「作戦」といったものもなく、こういった行動に制限をかけることは一切できない(*6)。 またストーリーのラスボス戦はやや特殊な仕様となっており、前座2体と戦ったパーティメンバー3人×2組はラスボス本体とのバトルに参加できなくなる。しかしあろうことかこの前座戦に主人公を選出することができてしまう為、主人公不在かつほぼオートで最終決戦が進行してしまうというストーリー的にも締まらない事態が発生することになってしまう。せめて主人公は最終戦に固定選出となる仕様になればよかったのだが…… これらの問題点・不満点は特にクリア後ダンジョンでの戦闘で露呈する 。しかし元々「見守ること」が主なコンセプトとなっているので、ある程度好き勝手に動かれるのは割り切っている範疇といえる。 ちなみに仲間のMiiはプレイヤーが全体攻撃を行った場合は体力が最も減っている敵を狙い、プレイヤーが単体攻撃を行った場合は同じ敵を優先的に狙う特徴がある。 よって、攻略に際しては戦士や僧侶など技や行動が比較的シンプルな職業を味方に任せるのが定石となっている。 ムカムカ度が溜まることにより発生するケンカ対策として、唯一ムカムカを取り除くワザを持つ「アイドル」を一人パーティに入れておくと安定したケアが可能になる。ただし「アイドル」がケンカをしてしまった場合、相手から「アイドル」へのムカムカは取り除けても「アイドル」から相手へのムカムカは取り除けないので注意。 取り返しがつかなくなる要素がある。 終盤に登場するとあるボスが呼ぶ2種類のお供を先述の「やさしい」性格の「みのがす」で見逃してしまうと図鑑に登録されず、実質かいぶつ図鑑のコンプリートが不可能になってしまう(*7)。 ボスが倒れない限り何度でもお供を呼ぶので一度でも倒せばいい上、最悪セーブが入る前にリセットをすればいいが、そのことに気づかずにセーブをしてしまうともうそのデータではどうしようもなくなってしまう。 かいぶつ図鑑で確認できないことと勲章のコンプリートが不可能になる程度でストーリー進行に直接的な影響はないのがまだ幸いか。 風邪ハプニングの存在 ある程度ストーリーを進めると宿屋に入った際にランダムで「宿泊しているMiiのどれかが風邪を引く」というハプニングイベントが発生するようになるのだが、おそらくこれが最も厄介なアクシデント。主人公が風邪を引く事もある。 風邪を引いてしまったMiiは治るまでの間冒険に出したり料理を食べさせることが出来なくなる。一定量の経験値を稼ぐと治すことが出来る他、風邪を引いているMiiは誰かとの好きレベルが上がるとその場で即復帰する。 復帰に必要となる経験値の量はレベルの高いMiiほど多くなる上、運が悪いと他のMiiも続いて風邪を引いてしまうことも。 対策・予防法などがまったくないのも問題。場合によっては同じMiiばかり風邪を引いてしまうことも…。 ストーリークリア後であれば「別荘」が避難場所となるが、装備を整えたり冒険に出す際に一々宿屋に呼ぶ手間がかかるためやはり面倒であることに変わりはない。せめてすぐに治すことの出来る「風邪薬」のようなものがあれば良かったのだが…。 ケンカの仲裁イベント 道中のイベントの一つに2人のMiiがケンカを始めてしまうイベントがあるのだが、その際に別のMiiが仲裁に入り2人をなだめようとすることがある。 大抵は仲直りして互いの好感度が高まるものの、稀に仲裁に入ったMiiがとばっちりを受けてケンカしていた2人からムカムカ度を溜めてしまうという報われない展開になってしまうことがある。 その上仲裁に入ったMiiに対して、改まって謝罪するイベントは無い。それどころか堪忍袋を爆発させてしまった場合、何の落ち度も無い仲裁に入ったMiiの方から謝罪に行くという、人によっては胸糞悪ささえ感じかねない展開にもなり得ることがある。 ミニゲームのうち「じゃんけん」が明らかに不要。 ゲームを進めるにつれて入手できる金額も増えてくるが、所詮じゃんけんなので勝率はランダム。安定して稼ぐのには運が絡むため全く不向き。 後半ではむしろ「ルーレット」で強力な装備品を入手し、売却して金に換えた方が効率よく稼げる(売却価格は半額にならず、100Gの物は100Gで売れる)。特に装備品の当選確率が高い時は稼ぐチャンス。これも最終的には運次第だが、ハズれてもHPバナナ等が貰えるため、リスクを負って運次第では全てを失うじゃんけんを続けるよりははるかに確実。 プレイするにはゲーム券が必要となるが、いざというときの金稼ぎの手段にもなる。 総評 好きなMiiで好きなようにプレイでき、誰にでも気軽に遊べるようにした佳作。 たかがMiiと侮るなかれ、職業や性格、仲良し度が絡み合い、 バトル漫画並みに熱い展開 も起きうる。 そのおかげでライト層からの評価は高いものの、より高度なゲーム性を求めるヘビーユーザーからは不満の声がチラホラ見られる。 ちょっとした空き時間にゲームを楽しみたいという人や、身近な人物や好きなキャラクター、所謂「うちの子」等をRPGに登場させてプレイしたいという人にとってはかなり楽しく遊べる作品だろう。 余談 本作が発売されるよりも前に、「好きなMiiで見る Miitopia (ミートピア) 予告編」という体験版が無料で配信された。 全ての登場人物の配役を自由に選べるなど、予告編にしては作り込まれており、本作の世界観を手軽に楽しむことが出来る。 本作の大半の部分において、特定のボタンを押すと早送りが可能になる。これは3DS標準搭載ソフト「すれちがい広場」に搭載されていた機能である。 本作はもともとすれちがい広場の「すれちがい伝説」の続編として開発された経緯があり、その名残とも言える。 経験値稼ぎやアイテム集めなどダレがちな作業工程をある程度加速させられる他、一部のMiiや敵の動きが加速することで面白くなるなどRPGとしてもバカゲーとしても本作の魅力を高めるものとして機能している。 同作は「任天堂純正のターン制RPG」だが、実はこれは極めて貴重なタイトルである。 任天堂のRPG不足はかつての90年代後半におけるゲームハードシェア争いの敗北原因でもあると言われている程有名なもの。「ポケモン」「ペーパーマリオ」などはいずれも子会社や関連会社などの開発であり、直接任天堂が製作している訳ではない。 本作のRPGとしては奇抜な要素の数々は、任天堂のRPGジャンルに対するスタンスのひとつとも捉えられる。 フィットネスとRPGを融合させた異色タイトル「リングフィット アドベンチャー」にも本作のスタッフが関わっている。アイテムであるスムージーが本作のふりかけ同様ターン消費をしないなど、本作の難易度調整などで培われたノウハウが活用されている。 2021年のニンテンドーダイレクトにてNintendo Switchでのリメイクが発表され、2021年5月21日に発売された(下記参照)。 Miitopia (Switch) 【みーとぴあ】 ジャンル みまもりシミュレーション 対応機種 Nintendo Switch 発売・開発元 任天堂 発売日 2021年5月21日 定価 5,478円(税込) 判定 良作 ポイント ゲーム史上屈指の自由度を誇るメイク機能 新たに強力な仲間「馬」が登場続編ではなくあくまでリメイク移植利便性が増えた反面、難易度は3DS版より下がった 3DS版からの追加・削除要素 (Switch) メイク・ウィッグ機能の追加 Miiの顔に様々なパーツを配置するメイク機能と、前髪、後髪、あほ毛の組み合わせで新しい髪型をセットするウィッグ機能が登場。 馬が新しく仲間に パーティーの一員として役立つ。見た目も自由にカスタマイズ可能。 デート券の追加 様々な場所でMii同士や馬とMiiをデートさせ、好きレベルを上げる事が出来る。様々な会話イベントが用意されている。 + クリア後のネタバレ 「恐怖の塔」に次ぐ新たな高難易度ダンジョン「絶望の塔」が追加される。それに伴いかいぶつ図鑑や勲章のコンプリート総数も増加。 「みんなのMii」は削除され、パワナンバーのように「アクセスキー」を公開してMiiを取得する形となった。 一応、3DS版でDL数の多かったMiiは「人気のMii」として収録されており、そこから引き出す事が可能。 評価点 (Switch) メイク・ウィッグ機能の圧倒的な自由度の高さ パーツは大きさや角度はもちろん色や透明度も自在に調整できるため、きわめてメイクの自由度が高い。 しかもベースはデフォルメされたMiiなので漫画・アニメ・他ゲームのキャラも似せやすいという長所がある。仮面ライダーや実在の芸能人をリアルタッチで再現した猛者も登場。 パーツは「目(瞳)」「チーク」などの部位に分かれているため、表情が不自然になるという事はない。 ウィッグの前髪と後髪を組み合わせるシステムも好評。グラデーションヘアーすら可能。 デフォルトのMiiにないツインドリルや編み込みといったゴージャスな髪型の他に、 どう見ても某変身ヒロイン専用 のものや 大銀杏 (*8)まである。 セーブデータに保存できるMiiは500人にも及ぶ。前述の通りアクセスキーでの取得が可能なため、キャラクター作成ツールとしても優秀。 配役が最初から選べるようになった 3DS版では重要人物以外は全世界で作られたMiiが勝手に配置される問題があり、中にはアニメキャラや実在人物が置かれる可能性もあってカオス成分が苦手な人には問題が多かった。 しかし今作から全て自由に配役を設置できるようになったので、多少のネタバレはあるが強制的にイメージ崩壊させられるようなシーンも無くなった。 加えて配役が変更出来るおかげで自分なりの組み合わせを自由に行えるようになるのも好意点。 Mii作りが苦手な人からの配慮 プレイヤーの中には早く遊びたい、凝ったMiiを作れない、そもそもMiiを作るのが苦手という人も存在する。 その問題に応えてか、各配役となるデフォルトMii、デフォルト名が用意された。テンポ良く、さらに存在感も適度で愛着も湧きやすくなったと好評。 例えば、頼れない村長は『ヘターレ』。サイショーの国の王様は『ジョバンニ』(*9)。大賢者は『インテロ』等々、名前と見た目が端的な表現になっており、想像を膨らませてくれる。 非常に強力な仲間・馬 騎乗しての攻撃はもちろん、自操作かつMP全消費で繰り出せる技「人馬一体」は職業ごとに効果が異なるがどれも非常に強力。 馬の好き行動により、安全地帯での回復を高める効果もある。 3DS版から少し戦力が増えた状態で攻略できるため、エンディングまでの難易度をさらに引き下げることに貢献している。 高解像度に描かれたHD画質 3DS版の時点で一貫してプリレンダリングムービーは存在せず、全てリアルタイムレンダリングで行われたため、どの重要な場面を高画質に描かれた事によって恩恵を受けた。 リアルタイムレンダリングはMiiの顔がランダムに描かれてるため、HD画質化は細部がはっきりしやすい。 楽しいデート券 目的地やイベントが豊富にあり、同じイベントでもNPC(*10)が変化したりするので飽きる事がない。 手っ取り早く好きレベルを上げるだけでなく、ムカムカ状態も治せるというメリットも。もれなくHPバナナや料理といったお土産も付いてくる。 ロードが短い 3DS版の時点で十分短かったロードが更に短くなりテンポが改善された。 例えば宿屋から去った4体のMiiが画面内にいなくなった後が2秒、タイトル画面から効果音が流れ終わるまでのゲーム画面に切り替わるまでの時間が3秒だったがswitch版は何方も0.5秒に短縮された。 賛否両論点 (Switch) 「みんなのMii」の削除 Miiverseという地盤がなくなったためか、SNSに頼らずMiiを取得する事がままならなくなってしまった事を残念がる声が多い。「人気のMii」も某ガキ大将や某弾幕STGのMiiばかりが多く並ぶという惨事になっており、メイクを施した質の高いMiiと比較され不評。 公序良俗に反するメイクが蔓延る危険があるという点で仕方ないという意見もある。 難易度はさらに低下 戦闘の難易度は馬の登場や人馬一体、デート券で好きレベルが上げやすくなった事で攻略は元々難易度が低かった3DSと比べてさらに簡単となった。 特に馬の存在は大きく、ゲーム中盤の難所ではほぼ唯一の戦力となる。一応、馬なしでのゲーム進行は可能。馬との好きレベル上昇も任意で行える。 ムカムカ度の問題はデート券によって和らいで簡単に解消できるようになるのでストレスは減った。 ゲームテンポや攻略が向上したと評価する者もいるが便利になりすぎてヌルゲーとなった不満意見もある。ゲーム自体の難易度を高めて欲しいという3DS版からの要望は多かったが届かず終いになった。あくまでみまもり主体としては間違っていないのだが…。 一応、「絶望の塔」という追加の高難易度ステージも用意されているが編成によっては苦難を強いられる。 しかし好きレベルを上げやすくなったデート券と馬の存在が強力すぎたのもあり、誰でもクリアできる範囲に調整されている。 問題点 (Switch) あくまで続編ではなく「リメイク」という形のため、性格・職業格差や風邪といった3DS版の問題点はそのまま。なんと 3DS版と全く同じバグが発生した という報告もある。 懐かしさを感じる人もいるがやはり問題は据え置き。特に風邪ハプニングはテコ入れが行われるばかりか、風邪をひいている間はデート券の使用も不可能なため、より厄介な問題になってしまった。 タッチ操作の廃止に伴う操作性の劣化 3DS版は目的地をタッチすれば一瞬で向かう事が出来たが、本作は携帯モードでのタッチパネル操作に対応しておらず、逐一十字ボタンかスティックで向かわなければならない。 戦闘も然り、下画面に据えられていたメニューがXボタンを押して出す形になったため、ふりかけや安全地帯が間に合わない事も起こり得る。最悪メニューを出しっぱなしにしなければいけない場合も。 写真家に撮影してもらう写真にメニューが写って見栄えが悪くなる事があるが、これは幸いリプレイ機能があるためそれほど気になることはない。 ちなみにタッチイベントはAボタンで操作する。 メイク・ウィッグ周りの問題点 部位ごとにパーツを最低2個配置しなければパーツのコピーができない。 パーツの部位がいまいち分かりづらい。「目」の部位で白目の部分を作ってしまったため瞳とともに白目の部分が動くという報告が相次いだ。 男性向けのウィッグ(特に後髪)が少なく、少年漫画風のスポーツ刈りと上記の大銀杏ぐらいしかない。 いわゆるエクステの部位が存在しない。他の部位で前髪やつけ毛を妥協すると 顔を奪われた際にそのパーツごとスッ飛んでいく 。 総評 (Switch) 3DS版の不満点を解消したリメイク作。 全配役の自由配置やSwitchのスペックを利用した新要素のメイクや新たなパーツでMii作りが細かく再現できるようになった。 戦闘システムも馬の登場でランダム要素は多少あるが攻略や職業の弱点を補え、攻略も優しいバランスへ ただ、続編ではなくリメイクのため3DS版の問題点は多々引き継がれ、新たに難易度低下やメイクでの弊害もやや増えてしまった。しかし裏を返せば感覚はさほど変わらず「二周目」として楽しめるという事である。 メイク機能や馬の登場によってゲーム性においては3DS版より確実にパワーアップしており、より誰でも楽しめるようになった。 余談 (Switch) 本作も先立って体験版が配信された。 序盤をまるごとプレイ可能・Miiを500人保存し製品版に引き継ぎ可能とかなり太っ腹であり、この体験版でキャラメイクの「沼」にハマった人も多く見られた。 『TETRIS 99』とのコラボ祭が開催されていた。
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テトリス 機種:3DS 作・編曲者:Brian DiLucente 開発元:ハドソン 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011 概要 ニンテンドー3DSで発売された『テトリス』。海外名は『Tetris Axis』。開発は過去に『テトリスパーティ』にも関わったハドソン。 25もの豊富なゲームモードが揃えられているほか、8人同時の通信対戦も可能。 「コロブチカ」はもちろん、他のBGMもロシア民謡やロシアのクラシックで統一されていて、まさしくロシア尽くしのゲーム音楽となった。 ちなみに収録曲の1つ「熊蜂の飛行」は後に発売された『テトリス99』でもアレンジされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインメニュー ダッタン人の踊り ボロディン「韃靼人の踊り」 ヴォルガの舟歌 ロシア民謡「ヴォルガの舟歌」 花のワルツ チャイコフスキー「花のワルツ」 コロベイニキ&トレペック ロシア民謡「コロブチカ」&チャイコフスキー「トレペック」 シュガープラムの精の踊り チャイコフスキー「金平糖の精の踊り」 ソロチンツィーの市 ムソルグスキー「ソロチンスクの定期市」 音楽の玉手箱 リャードフ「音楽の玉手箱」 ジプシーダンス 「コロブチカ」のアレンジ おとぎばなし(Swing Mix) 眠れる森の美女 チャイコフスキー「眠れる森の美女」 熊蜂の飛行 コルサコフ「熊蜂の飛行」 白鳥の湖 チャイコフスキー「白鳥の湖」 二羽のひばり レシェティツキ「二羽のひばり」
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2014/10/18 Miiファイターによるコンクエスト的なタイマン大会 優勝:いわた 準優勝:イルミ 3位:†A G O† コンクエストを模したMiiファイター限定大会 総当たりを全勝し見事優勝に輝いたのはいわた 使用したのは格闘miiファイターだった ……しかし実は今大会、参加者が総勢3名と超小規模 元いた5名の参加者の内、1名は音信不通、1名は回線不良による辞退 これが全勝(2勝)のカラクリである 以下運営のレス↓ 220 名前:以下、変態にかわりまして紳士がお送りします[] 投稿日:2014/10/18(土) 22 11 16 ID 4x2fmUoMO [12/12]ツァギはるかぜ現象にならなかっただけよかったと思う 参加者一覧 1,いわた 2,イルミ 3,†A G O†
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おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラム登録証 2011年12月22日頃 ※ 本おしらせは_ アンバサダー・プログラム登録証の_ おしらせを「受信する」と_ 設定された方へ配信しています。ニンテンドー3DSをご利用いただき誠にありがとうございます。2011年12月22日より、ファミコン・バーチャルコンソール1タイトルの正式版を配信しております。・ゼルダの伝説1アンバサダー・プログラムご登録の皆様におかれましては、無償で正式版をダウンロードしていただけます。正式版ではゲームのすべての内容を好きなタイミングでコピーして保存する機能「まるごとバックアップ機能」に対応しているほか、電子説明書が新しくなっております。また、以前のセーブデータは引き継がれます。【ダウンロード方法】①ニンテンドーeショップを_起動してください。②トップ画面が表示されたら、_「設定・その他」を選択後、_「更新ソフトの確認」を_選んでください。③ダウンロードするソフトを選び、_「更新する」を選んでください。④「更新する」を選び、手順に沿って_進んでいただけば、ダウンロードが_開始されます。※「更新ソフトの確認」画面に_ソフトが表示されていない場合は、_「購入済みソフト」から_再受信をおこなってください。他9タイトルの正式版についても、配信日が決まりましたら、皆様におしらせいたします。今後とも引き続きご支援を賜りますようよろしくお願いいたします。Nintendo 本体更新 3.0.0-6J 詳細表示 2011年12月22日配信 本体内蔵ソフトの安定性向上 日記がとどいています 日記がとどいています #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JFRJ.png) いつの間に交換日記 2011年12月21日以降、新しい日記を受信する度に届く いつの間に交換日記に新しい日記がとどいているよ。「ソフトを起動」を押してチェックしてみてね!ニッキー 「いつの間に交換日記」配信開始 「いつの間に交換日記」配信開始 おしらせアイコン 2011年12月21日 2011年12月21日_ 「いつの間に交換日記」配信開始手書きの日記を書いて、フレンド登録した人と交換できるソフト「いつの間に交換日記」の配信が始まりました。「いつの間に交換日記」では、ニンテンドー3DSのタッチペンを使った手書きの日記に写真や音声を貼り付けられます。また、とびだすペンを使って奥行きのある日記を書いたり、さまざまなデザインの「びんせん」を選んだりできます。送った日記はいつの間に通信やすれちがい通信を設定しておけば、いつの間にかフレンドに届きます。日記の絵や文字は書かれた時のスピード、書き方通りに再生されるので、受け取った人はその時の様子を楽しむことができます。「いつの間に交換日記」は、ニンテンドーeショップから無料でダウンロードできます。HOMEメニューに届いている「いつの間に交換日記」のアイコンをタッチするとダウンロード画面が表示されます。日々の出来事やメッセージなど、さまざまな日記をフレンドと交換してお楽しみください。※「いつの間に交換日記」をダウンロー_ドしたニンテンドー3DS本体同士で通_信が可能となります。※本ソフトでフレンドと日記を交換する_には、ニンテンドー3DS本体をいつの_間に通信やすれちがい通信を行えるよ_うに設定する必要があります。_また、いつの間に通信で日記を交換す_るには、インターネット接続環境が必_要です。Nintendo アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラム登録証 2011年12月7日頃 ※ 本おしらせは_ アンバサダー・プログラム登録証の_ おしらせを「受信する」と_ 設定された方へ配信しています。ニンテンドー3DSをご利用いただき誠にありがとうございます。ゲームボーイアドバンス・バーチャルコンソール10タイトルと日本国内での配信開始日が決定いたしました。配信タイトル:F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCEスーパーマリオアドバンス3ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしファイアーエムブレム 聖魔の光石星のカービィ 鏡の大迷宮マリオカートアドバンスマリオvs.ドンキーコングメイド イン ワリオメトロイド フュージョンワリオランドアドバンス ヨーキのお宝配信開始日:2011年12月16日【ダウンロード方法】①ニンテンドーeショップを_起動してください。②トップ画面が表示されたら、_「設定・その他」を選択後、_「購入済みソフト」を_選んでください。③ダウンロードするソフトを選び、_「再受信する」を選んでください。④「受信する」を選び、手順に沿って_進んでいただけば、ダウンロードが_開始されます。配信を開始しましたら、任天堂ホームページでもおしらせします。今後とも引き続きご支援を賜りますようよろしくお願いいたします。Nintendo 「本体の更新」のご案内 「本体の更新」のご案内 おしらせアイコン 2011年12月7日頃 いつもニンテンドー3DSをご愛用いただき、誠にありがとうございます。2011年12月7日より、「本体の更新(3.0.0-5J)」の配信を行っております。ニンテンドー3DSをより一層お楽しみいただけるよう、新機能が追加されていますので、ご紹介します。●「ニンテンドー3DSカメラ」では、今までの3D写真の撮影に加えて、3Dムービーの撮影もできるようになりました。●「すれちがいMii広場」には、新たに「すれちがいマップ」が登場。「すれちがい伝説Ⅱ」や「ピースあつめの旅」の新パネルも追加され、すれちがう楽しみが増えました。その他「ニンテンドーeショップ」でご購入いただいたソフトを「いつの間に通信」であとからまとめて受信できる機能や、ニンテンドー3DS本体から他の本体へ、ソフトやデータをまとめて引っ越しする機能なども追加しています。システムバージョンが2.0.0-2J以降の本体では、「いつの間に通信」で本体の更新を自動的に受信することができます。お持ちの本体のバージョンがそれ以前の場合や、すぐに本体の更新を行いたい場合は、インターネット接続環境がある場所で、「本体設定」で「その他の設定」の中の「本体の更新」を選択してください。※ 本体のバージョンは、_「本体設定」を起動すれば、_上画面の右下に表示されます。Nintendo フレンドリストの新機能について フレンドリストの新機能について おしらせアイコン 2011年12月7日頃 フレンドリストに新しい機能が追加されました。インターネット通信対戦などに対応したソフトの場合フレンドリスト内から、フレンドのプレイ中のソフトに参加することができるようになりました。「参加OK」のフレンドを選んで「プレイ中のソフトに参加する」ボタン(※上図参照)を押すとすぐにフレンドと一緒に遊べます。参加できそうなフレンドがいる場合HOMEメニューのフレンドリストのアイコンに新着マークがつきますので注意してみてくださいね。※この機能に対応したニンテンドー3DS専用ソフトを遊んでいるフレンド同士で使うことができます。※この機能はシステムバージョンが2.2.0-0J以降の本体で使えます。お持ちの本体のバージョンがそれ以前の場合は本体の更新を行ってください。※ 本体のバージョンは「本体設定」を起動すれば上画面の右下に表示されます。Nintendo ※上画面に画像あり ピースあつめの旅 ピースあつめの旅 すれちがいMii広場 2011年12月7日 すれちがいMii広場の「あそぶ」の…ピースあつめの旅に新しいパネルが出てくるようになりました!しかも、記念にピースを1枚プレゼント!たくさんのMiiとすれちがって新しいパネルをあつめてみてください!(すれちがいMii広場より) ※追加されたパネル 『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 『スターフォックス64 3D』 『スーパーマリオ 3Dランド』 『マリオカート7』 『みんなのリズム天国』 『ドンキーコング リターンズ』 『パイロットウィングス リゾート』 すれちがい伝説の続き すれちがい伝説の続き すれちがいMii広場 2011年12月7日 すれちがいMii広場の「あそぶ」で…すれちがい伝説の続きがあそべるようになりました!ぜひ!たくさんのMiiとすれちがってゴーストと戦いまたぼうしをあつめてみてください!ただし、すれちがい伝説ですべてのぼうしをあつめた方だけがあそべます。(すれちがいMii広場より) ※『すれちがい伝説Ⅱ』追加 eShopからのおしらせ eShopからのおしらせ ニンテンドーeショップ 2011年12月7日 12月7日に配信を開始した「本体の更新(3.0.0-5J)」によりニンテンドーeショップで、体験版がダウンロードしていただけるようになりました。本日より次のソフトの体験版をダウンロードしてお楽しみいただけます。■体験版配信タイトル■・ぷよぷよ!!・モンスターハンター3(トライ)G・クッキングママ 4・クレヨンしんちゃん_宇宙DEアチョー!?_友情のおバカラテ!!・nicola監修 モデル☆_おしゃれオーディション 2・花といきもの立体図鑑・DEAD OR ALIVE Dimensions○体験版は、ソフト情報画面で_「体験版」のアイコンをタッチすると_ダウンロードできます。○体験版が遊べるソフトは_検索キーワード「体験版」または_「たいけんばん」で探すことが_できます。_また、「体験版が遊べます。」という_特集で体験版が遊べるソフトを_集めて紹介しています。○配信タイトルは今後も追加される_予定です。Nintendo 本体更新 3.0.0-5J 詳細表示 2011年12月7日配信 『ニンテンドー3DSカメラ』に3D動画の録画/再生機能、QRコード読取機能を追加 『すれちがいMii広場』の機能追加 『ソフトとデータの引っ越し』の機能に「ニンテンドー3DSから引っ越し」を追加 『ニンテンドーeショップ』の利便性向上 ニンテンドー3DS本体機能の追加 システムの安定性や利便性の向上 いつの間にテレビからおしらせ vol.4 いつの間にテレビからおしらせ vol.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JERJ.png) いつの間にテレビ 2011年12月5日 2011年12月5日_『いつの間にテレビ』からおしらせ_ vol.4お手元のニンテンドー3DSに毎日映像が届く『いつの間にテレビ』。12月10日(土)より週末限定配信【ENJOY!SPORT】内にて『フィギュアスケート特集』がスタートします。【ENJOY!SPORT】では、今月開催の『全日本フィギュアスケート選手権』での活躍が期待される"浅田真央選手"はもちろん、注目する人気選手たちの演技をたっぷりとご覧いただけます。華麗かつ、氷上での熱き戦いが見られること間違いなし!初日配信となる12月10日(土)は、先月グランプリシリーズ第6戦ロシア杯でグランプリ初優勝を飾った16歳の新鋭"羽生結弦選手"と、エース、"高橋大輔選手"の登場です。■配信期間:_2011年12月10日(土)~_(土曜日と日曜日のみ配信)そして、先週より募集を開始しております【日刊トビダス:NDS48】のデビュー曲「恋はケツカッチン」のCD(非売品)プレゼントもまだまだ受け付け中です!すでに応募殺到、大好評のこの企画。プレゼントはフジテレビの日刊トビダス公式サイト(http //www.fujitv.co.jp/tobidas/)内、特設ページよりお申込み頂けます!みなさまの応募をお待ちしております。■プレゼント応募締切:_2011年12月12日(月)〆切Nintendo 2011年11月へ←|一番上↑に戻る|→2012年1月へ
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パッケージソフトのダウンロード版 タイトル 公式サイト・説明書 セガ3D復刻アーカイブス ○ セガ3D復刻アーカイブス2 ○ セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE ○ ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ○ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS ○ パイロットウイングス リゾート ○ とびだせ どうぶつの森 カルドセプト ○ 新・光神話パルテナの鏡 ○ シアトリズムドラゴンクエスト 3DSダウンロードソフト タイトル 公式サイト・説明書 3D スペースハリアー ○ 3D スーパーハングオン ○ 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ ○ 3D 獣王記 ○ 3D エコー・ザ・ドルフィン ○ 3D ギャラクシーフォースII ○ 3D ザ・スーパー忍II ○ 3D ベア・ナックル 怒りの鉄拳 ○ 3D アフターバーナーII ○ 3D ファンタジーゾーン オパオパブラザーズ ○ 3D アウトラン ○ 3D ファンタジーゾーンIIダブル ○ 3D サンダーブレード ○ 3D ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 ○ 3D ガンスターヒーローズ ○ 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ○ 3D ぷよぷよ通 ○ 3D パワードリフト ○ ぷよぷよ!!ミニバージョン × 3Dクラシックス ゼビウス ○ 3Dクラシックス エキサイトバイク ○ 3Dクラシックス アーバンチャンピオン ○ 3Dクラシックス ツインビー ○ 3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡 ○ 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語 ○ 引ク押ス ○ 引ク落ツ ○ ソリティ馬 ○ みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ ○ 鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE ○ プチコン3号 SmileBASIC ○ プチコンマガジン 創刊号 ○ クラブニンテンドーピクロス バーチャルコンソール ゲームギア タイトル 公式サイト ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮 ○ ソニック テイルス2 ○ The GG 忍 ○ Gソニック ○ ソニックラビリンス ○ IN THE WAKE OF VAMPIRE ○ シャダム・クルセイダー 遥かなる王国 ○ コラムス ○ G-LOC AIR BATTLE ○ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ○ ソニックドリフト2 ○ ぷよぷよ ○ アーリエル クリスタル伝説 ○ テイルスアドベンチャー ○ なぞぷよ ○ シャイニング・フォース外伝I 遠征・邪神の国へ ○ なぞぷよ2 ○ シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒 ○ なぞぷよ アルルのルー ○ ソニック・ザ・ヘッジホッグ ○ ぷよぷよ通 ○ シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト ○ ゲームボーイ タイトル 説明書 ゼルダの伝説 夢をみる島DX ○ ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章 ○ ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 ○ メトロイドII RETURN OF SAMUS ○ ポケットモンスター ピカチュウ ○ スーパーマリオブラザーズ デラックス × ゲームボーイギャラリー ○ ゲームボーイギャラリー2 ○ ゲームボーイギャラリー3 × バルーンファイトGB ○ カエルの為に鐘は鳴る ○ TETRIS × ファミコン タイトル 説明書 ゼルダの伝説1 ○ スーパーマリオブラザーズ ○ パンチアウト ○ メトロイド ○ ドンキーコングJR. ○ リンクの冒険 ○ アイスクライマー ○ スーパーマリオブラザーズ2 ○ ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ○ マリオオープンゴルフ ○ ヨッシーのたまご ○ バルーンファイト ○ レッキングクルー ○ ドンキーコング ○ スーパーマリオUSA ○ ファミコンウォーズ ○ スーパーマリオブラザーズ3 ○ ドンキーコング3 ○ ファイアーエムブレム 外伝 ○ デビルワールド ○ ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編) ○ ファミコン探偵倶楽部 PARTⅡ うしろに立つ少女(前後編) ○ マリオブラザーズ ○ ワリオの森 ○ ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島(前後編) ○ クルクルランド ○ 謎の村雨城 ○ マッハライダー ○ ジョイメカファイト ○ ファイナルファンタジー ○ ファイナルファンタジーII ○ ファイナルファンタジーIII ○ スーパーファミコン タイトル 説明書 スーパーマリオワールド ○ F-ZERO ○ パイロットウイングス ○ ゼルダの伝説 神々のトライフォース ○ スーパーメトロイド ○ MOTHER2 ギーグの逆襲 ○ カービィボウル ○ パネルでポン ○ スーパードンキーコング ○ スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー ○ スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 ○ ファイナルファンタジーIV ○ ファイナルファンタジーV ○ ファイナルファンタジーVI ○ ファミコン探偵倶楽部 PARTII うしろに立つ少女 ○ アンバサダー・プログラム ファミコン タイトル 説明書 スーパーマリオブラザーズ ○ ドンキーコングJR. ○ バルーンファイト ○ アイスクライマー ○ ゼルダの伝説1 ○ レッキングクルー ○ マリオオープンゴルフ ○ ヨッシーのたまご ○ メトロイド ○ リンクの冒険 ○ ゲームボーイアドバンス タイトル 説明書 スーパーマリオアドバンス3 ○ マリオカートアドバンス ○ メトロイドフュージョン ○ メイド イン ワリオ ○ マリオ vs.ドンキーコング ○ F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE ○ ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 ○ 星のカービィ 鏡の大迷宮 ○ ファイアーエムブレム 聖魔の光石 ○ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし ○
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致命的なバグすれちがい合戦で進行不可能な不具合 バグすれちがい人数99人 ピース集めの旅のピースが極端に減る 小ネタ更新 ハイタッチ すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ 初対面のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 他のゲームから広場への招待 SDカードの容量不足警告メッセージ すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 外国とのすれちがい 小ワザスキップモード すばやくMiiと遊ぶ 20人を待機させる方法 すれちがい通信のみ制限 旧バージョンのみの小技すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 伝説1に歴代の勇者を出撃 新ピースが貰えたかどうかが判る 致命的なバグ すれちがい合戦で進行不可能な不具合 ※旧バージョンのみ。9/2の更新により、ver3.2からはフリーズが発生しなくなったようです。 バグ すれちがい人数99人 バージョン3.0.0-5J以降のアップデートなどの影響で、一度にすれちがい可能な人数が10人から 99人 になってしまうことがある。 そのまますれちがうと、11人目以降のMiiがバグったり、フリーズすることがある。 「本体設定」などからMii広場のすれちがいをOFFにし、再度ONにすれば直る。 ピース集めの旅のピースが極端に減る SDカードをパソコンで整理するとピースが極端に減ることがある。 その場合はもう一度集めなおすしかない。 小ネタ 更新 このゲームの新バージョンが配信されている場合、「更新」を行うと更新終了後に再起動することとなる。 したがって既に何人かすれ違っているときにうっかり更新を行うと、その時点で集まっているMiiを広場に招待してゲームを遊ぶことになってしまう。 多くの人数を集めて遊びたい時には注意しよう。 ハイタッチ すれちがって挨拶待ちになっているMiiを放置し、その状態で挨拶待ちのMiiと再度すれちがうと、挨拶時に追加ですれちがった数だけハイタッチ(一度のすれちがいで10回まで)する。 複数回すれ違ったMiiが「さいごに遊んだゲーム」として持っているアイコンは、最初にすれ違った際に設定されていたゲームのもの。 すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ 広場入り口の歓迎メッセージは人数によって変わる。 人数 メッセージ 1~3人 やった! 4~6人 すごい! 7~9人 素晴らしい!! 10人 信じられない!! すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ Miiが大きくジャンプする反応を見せるとともに、以下のセリフがランダムで表示される。 あそんだことあるよ あそんだよ! 買ったよー これ、あそんだ~ これ買いました これもってる プレイしたよ プレイしました! もってます もってるよ~ 初対面 のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 普通の場合、3回すれちがうと評価が届くが、初めてすれ違うMiiがすごく良いとほめてくれることがある。 評価・こべつメッセージの判定は本体単位、すれちがい回数はMii単位なので、すれ違った3DS本体とは2度目以降でも相手が広場で使うMiiを変えていた場合、初対面のように見えるため。 中継所を経由で相手側では3回目、こちらは初対面。 相手側では3回目、こちら側の広場から消えてしまい初回になる等すれちがいの回数の差が生じている場合もある。 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた かぶる帽子や、Miiのデザインが変わっていると、そのコーディネートを確認しようとするために発生する。 何度も同じMiiとすれ違えて、お祝いリストのために「すごくいいと言われた回数」を増やすには定期的に帽子を変更すると良い。 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 本体の時計を最後にすれちがった時間よりも前に設定すると、広場のMiiと出会った時間が一律で 1分前 に再設定される。 なお、本体設定の時刻がMiiのすれちがった時刻を過ぎた場合、順に時刻が変わっていくが、それまでは何分、時には何日待っても1分前のままになってしまう。 おそらく時間がマイナス(1分前未満)のMiiが出ないようにするための仕様と思われるが、正確な記録重視で気になる場合は時計いじりを控えたほうが無難。 本体日付の操作は、気にしないのなら以下のようなメリットがある。 1度別の日付に設定してから元の日付に戻すと、1日に貯められるコインの上限(10枚)を超える事が出来る。 すれ違ったのに忙しくて広場のチェックが出来なかった日に設定すると、連続すれ違い日数を維持出来る。 他のゲームから広場への招待 他のゲームでMiiを招待する設定にしていると、そのMiiが広場におらず、かつ広場の招待設定をONにしている場合はプロフィールを持たないMiiとして挨拶なしで広場にやって来る。 すれちがい広場を2回目に起動した時に、「そういえば…」と招待の設定をどうするか尋ねられている。 顕著な例では、『マリオカート7』のインターネット対戦を行うと短時間で 哥百人規模 でMiiを招待することが可能。 招待Miiは次のような長短所を持っている。 メリット 広場の人数にカウントされる。広場の人数に関係するお祝い・音楽リスト埋めに便利。 デメリット すれちがい回数とすれちがいマップには影響しない。そのMiiは「あそぶ」で連れて行けない。高レベルのMiiを探しづらくなるだけでなく、2000~3000人に近づくと過去に出会ったMiiから情報が圧縮されてしまうので注意が必要。 SDカードの容量不足警告メッセージ SDの空き容量が25ブロック程度になると、 SDカードの空き容量が少なくなってきました 本体設定でデータを整理することをおすすめします というメッセージが表示される。 すれちがいデータが保存されなくなる可能性があるので、容量の大きなSDカードに交換するか、不要なデータをSDカードから消去するなどして空き容量を確保することをおすすめする。 すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 すれちがって挨拶が終えた後、自分のMiiが周りをを確認する。 その時下画面ではセーブ中と書いてある。しかしセーブが長いと、 10回も20回も確認を続ける 。 特にRボタンで早送りしていると、 さらに確認をし続ける 。 外国とのすれちがい 海外の3DSとすれ違うと「おしらせリスト」の『誰か来ています!』の表示が外国語になる。 尚、外国語はすれ違った3DSの言語設定に依存する模様。 言語 メッセージ 英語 You ve got company! フランス語 De la visite ! スペイン語 ¡Nueva incorporacion! ポルトガル語 Tem companhia! ドイツ語 Du hast Besuch! イタリア語 Hai visite! オランダ語 Je hebt bezoek! ロシア語 У тебя гости! 中国語(繁体字) 有誰來了! 中国語(簡体字) 有人来了! 小ワザ スキップモード Rか、Lボタンを押している間は挙動がほぼ倍速になり、更にメッセージが自動で送られるようになる。 Miiとの挨拶や「あそぶ」モードなど、大体の局面で使用可能。 すばやくMiiと遊ぶ 広場の入り口で音楽が聞こえた辺りで 電源ボタンを軽く押すこと で、Miiとの挨拶を飛ばす事ができる。 しかし、すごくいいの評価を貰ったり、個別挨拶を交わすことは出来ないデメリットもあるので、同じ時間帯で会った事があるMiiが広場入り口の行列に見えたら面倒でも飛ばさないほうが無難。 20人を待機させる方法 10人を迎え入れる門のアーチが出たら、3DSを閉める(挨拶や評価は飛ぶ) 待機が0になるのでさらに10人とすれ違い可能に。 広場起動時に「まえに来たMiiとあそぶ」で先の10人、プレイ後に「入り口へ行く」で後の10人を迎え入れて遊べる。 すれちがい通信のみ制限 プライバシーの都合で、すれちがい通信だけを制限したい場合、本体右の物理的スイッチOFFでは全てのWi-Fi通信が制限されてしまう。 すれちがい広場の設定から、すれちがい通信を「しない」に変更すると、広場から自分のMiiが居なくなり、すれちがいMii広場のすれ違いは行われなくなる。ただし以下のようなデメリットがある。 一旦広場を起動しなければいけないので、Miiを貯めておきたい場合には使いにくい。 すれ違い登録ソフトが多くなると、ソフト毎に設定を切り替えるのは大変。 いつの間に通信のお知らせが出ている場合、切り替える度に同じお知らせが届いてリストが汚れる。 この場合、本体設定の「保護者による利用制限(ペアレンタル コントロール)」を使用することで、すれちがい通信のみを止める事が出来る。 旧バージョンのみの小技 すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 すれちがい伝説(1・2両方可)で、ゲームコインで犬or猫のさすらいの勇者を雇った後、出撃する前に広場に戻ってプロフィールの犬派or猫派設定を変え、再びさすらいの勇者を雇えば、犬猫混合パーティにできる。 2013/06/18の大規模更新により、一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、不可能になった。すれちがいシューティングなどでも同様。 伝説1に歴代の勇者を出撃 すれちがい伝説2の「歴代の勇者をやとう」で勇者を雇った後、戻って伝説1を選べばその勇者を冒険に連れていける。 伝説2の解禁は伝説1の帽子コンプリート後なので帽子集めに役立つ事はないが、次のようなケースに効果がある。 伝説1のお祝いリスト「1ターン50ダメージ」「30人以下クリア」のために高レベルの勇者でパーティーを編成 黄色の盾、水色の盾、くらやみの部屋のような特定色の勇者が必要な部屋の突破専用1人パーティを編成 高レベルの勇者ほど必要なコインは多くなるので、ワンポイントで起用する場合は低レベルの勇者が有利になる。 2013/06/18の大規模更新で、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、このやり方はできない。 新ピースが貰えたかどうかが判る ゲームコインでピースをもらうとき、新ピースの時はゲームコインを「使う」を選んだ瞬間に下画面の「□を押すとHOMEメニューにもどります」が 「電源を切らないでください、セーブしています…」になっているので下画面を見ていれば実際にピースがはまる演出が終わる前に判る。 表示がそのままだとピースがかぶる。 ただし、「使う」を選んだときにゲームコインを使っているので、かぶるかどうかをゲームコイン消費前に調べることはできない。 また、こうなるのはお祝いリストの3連続でピースがかぶったという条件をクリアしてからとなる。(その前はかぶった回数をカウントするため) 2013/06/18の大規模更新以降で修正され、「電源を切らないでください、セーブしています…」が出なくなったため、判別不能になった。